CRUSADER


  FAITH
INFO SP EXTRA HP / DEF
Aumenta al HP maximo y proporciona defensa frente a los ataques del elemento Holy.
Passive LV. 1 200 5% LV. 6 1200 30%
LV. 2 400 10% LV. 7 1400 35%
LV. 3 600 15% LV. 8 1600 40%
LV. 4 800 20% LV. 9 1800 45%
LV. 5 1000 25% LV. 10 2000 50%


  CURE Requisitos: Nivel 2 Heal
INFO SP CURE

Recupera los estados Silence, Blind y Confusion.
Casting delay 1 sec.

15 LV. 1 Recupera los estados Silence, Blind y Confusion.


  DIVINE PROTECTION
INFO SP DEFENSA EXTRA
Aumenta la defensa frente a enemigo de la raza Undead y Demon.
La defensa es del tipo VIT.
El efecto aumenta con el nivel del personaje.
Passive LV. 1 +3 LV. 6 +18
LV. 2 +6 LV. 7 +21
LV. 3 +9 LV. 8 +24
LV. 4 +12 LV. 9 +27
LV. 5 +15 LV. 10 +30


  DEMON BANE Requisitos: Nivel 3 Divine Protection
INFO SP ATK EXTRA
Aumenta el ATK frente a enemigo de la raza Undead y Demon.
Este ATK ignora la defensa enemiga.
El efecto aumenta con el nivel del personaje.
Passive LV. 1 +3 LV. 6 +18
LV. 2 +6 LV. 7 +21
LV. 3 +9 LV. 8 +24
LV. 4 +12 LV. 9 +27
LV. 5 +15 LV. 10 +30


  HEAL
INFO SP HP CURADO, VALOR BASE
Cura una cantidad de HP.
Apretando SHIFT y apuntando a un enemigo de la raza undead, se le daña.
Formula: Valor base × (INT+BaseLv)/8.
El daño a la raza undead se calcula como un golpe magico del elemento holy con valor: Valor base × (INT+BaseLv)/16. Es decir, el daño es:

75% Undead Lvl 1
87.5 % Undead Lvl 2
100 % Undead Lvl 3
100 % Undead Lvl 4

Casting delay 1 sec.
13 28 LV. 1 12 LV. 6 52
16 31 LV. 2 20 LV. 7 60
19 34 LV. 3 28 LV. 8 68
22 37 LV. 4 36 LV. 9 76
25 40 LV. 5 44 LV. 10 84


  RESISTANT SOULS
Requisitos: Nivel 5 Divine Protection | Nivel 5 Heal
INFO SP RESISTENCIA

Proporciona al objetivo una cantidad de defensa frente a los ataques de los enemigos de la raza Demon y del elemento Holy.
El objetivo no puedes ser tu mismo u otro Crusader.
Duracion: 180 segundos.
Casting Time: 3 seg.

30 LV. 1 5%
LV. 2 10%
LV. 3 15%
LV. 4 20%
LV. 5 25%


  HOLY CROSS
ELEMENTO: HOLY
Requisitos: Nivel 7 Faith
INFO SP DAÑO / BLIND CHANCE
Golpea al enemigo dos veces. El daño señalado es el daño total.
Provoca al enemigo el estado alterado Blind.
11 16 LV. 1 135% 3% LV. 6 310% 18%
12 17 LV. 2 170% 6% LV. 7 345% 21%
13 18 LV. 3 205% 9% LV. 8 380% 24%
14 19 LV. 4 240% 12% LV. 9 415% 27%
15 20 LV. 5 275% 15% LV. 10 450% 30%


  GRAND CROSS
ELEMENTO: HOLY
Requisitos: Nivel 6 Holy Cross| Nivel 10 Faith
INFO SP DAÑO
Con el personaje en el centro, creas una cruz sagrada en los tiles a tu alrededor. Provocas 3 ataques con un intervalo de 0.3 segundos.
Casting Time: 2 seg.
No se cancela al ser golpeado.
37 72 LV. 1 140% LV. 6 340%
44 79 LV. 2 180% LV. 7 380%
51 86 LV. 3 220% LV. 8 420%
58 93 LV. 4 260% LV. 9 460%
65 100 LV. 5 300% LV. 10 500%
Durante el Casting Time, la DEF por equipo desciende a 1/3.
Quedas inmovilizado durante la duracion de la skill.
El jugador recibe tambien tres ataques sobre si mismo con 1/2 del GCATK del ataque y ademas pierde un 9% del HP. Los ataques se resuelven como un ataque magico del elemento Holy, pero la perdida de HP es fija, como requisito de uso de la skill. Este ataque puede matar al Crusader.
Todos los enemigos de la raza Demon y Undead contraen el estado alterado Blind excepto bosses.
El daño depende del ATK y MATK a razon:
GCATK : ((ATK + MATK) * GC Lv %)
Una vez calculado el GCATK, se reduce por la DEF enemiga y aplica un ataque magico del elemento Holy multiplicado por 3 golpes.


  GUARD
INFO SP SUCCES CHANCE / DELAY
Al usarse se activa el estado Guard, durante el cual el jugador tiene un % de ignorar un ataque enemigo. Despues de bloquear un ataque, el jugador queda inmovilizado durante un instante (delay).
Duracion: 300 segundos.
Si se desequipa la Shield, el estado Guard se anula.
Requiere un Shield equipado.
12 22 LV. 1 5% 0.3 LV. 6 24% 0.2
14 24 LV. 2 10% 0.3 LV. 7 26% 0.2
16 26 LV. 3 14% 0.3 LV. 8 28% 0.2
18 28 LV. 4 18% 0.3 LV. 9 29% 0.2
20 30 LV. 5 21% 0.3 LV. 10 30% 0.1


  SMITE Requisitos: Nivel 5 Guard
INFO SP DAÑO / STUN CHANCE / TILES RETROCEDIDOS
Golpeas con la Shield al enemigo, lanzandolo hacia atras con una probabilidad de causarle el estado alterado Stun.
Elemento: Neutral.
Rango: 3 Tiles.
Requiere un Shield equipado.
10 LV. 1
120%
20%
5
LV. 2 140% 25% 6
LV. 3 160% 30% 7
LV. 4 180% 35% 8
LV. 5 200% 40% 9


  SHIELD BOOMERANG Requisitos: Nivel 3 Smite
INFO SP DAÑO / RANGO
Lanzas la Shield para golpear a un enemigo, volviendo despues a tus manos.
El ataque se considera de rango.
Despues de usarse deja al jugador inmovilizado 0.7 segundos.
Elemento: Neutral.
Requiere un Shield equipado.
Al daño final se le añaden dos bonus de:
Weigth / 10
Upgrade lvl * 4
12 LV. 1 130% 3
LV. 2 160% 5
LV. 3 190% 7
LV. 4 220% 9
LV. 5 250% 11


  DEFENDING AURA
Requisitos: Nivel 1 Shield Boomerang
INFO SP DAÑO REDUCIDO / ASPD

Reduce el daño provocado al Crusader por ataques fisicos de rango.
Cuando esta activado el estado Defender, la velocidad de movimiento y ataque (puntos de ASPD) descienden.
Duracion: 180 segundos.
Casting Time: 0.8 seg.
Al volver a usarse la skill se anula el estado Defender.
Aumenta el walking delay en un 30% (walking speed ~77%)
Requiere un Shield equipado.

30 LV. 1 20% -20
LV. 2 35% -15
LV. 3 50% -10
LV. 4 65% -5
LV. 5 80% 0


  SHIELD REFLECT Requisitos: Nivel 3 Shield Boomerang
INFO SP DAÑO DEVUELTO
Al usarse se activa el estado Reflect, durante el cual el jugador refleja un % del daño total recibido al enemigo, hasta un minimo de 1.
Duracion: 300 segundos.
Si se desequipa la Shield, el estado Reflect se anula.
Solo funciona con ataques fisico de mele.
Requiere un Shield equipado.
35 60 LV. 1 13% LV. 6 28%
40 65 LV. 2 16% LV. 7 31%
45 70 LV. 3 19% LV. 8 34%
50 75 LV. 4 22% LV. 9 37%
55 80 LV. 5 25% LV. 10 40%


  SACRIFICE Requisitos: Nivel 4 Grand Cross | Nivel 5 Shield Reflect
INFO SP AREA EN TILES/DURACION/OBJETIVOS
Recibes el daño provocado a algunos miembros de tu Guild / Party dentro de un area de proteccion con una diferencia de nivel inferior a 10. Si el objetivo sale del area, pierde la proteccion.
No funciona con otros Crusader.
Al daño provocado a los aliados, se le aplica su propia DEF.
Auto Guard es aplicable a estos ataques.
Los personajes protegidos no interrumpiran sus cast si son atacados.
Casting Time: 3 seg.
25 LV. 1 7x7 30 1
LV. 2 8x8 45 2
LV. 3 9x9 60 3
LV. 4 10x10 75 4
LV. 5 11x11 90 5


  SPEAR MASTERY
INFO SP EXTRA ATK / EN PECOPECO
Añade una cantidad ATK
extra con armas del tipo Spear.
Este daño ignora
la DEF y VIT DEF enemiga.
Passive LV. 1 4 5 LV. 6 24 30
LV. 2 8 10 LV. 7 28 35
LV. 3 12 15 LV. 8 32 40
LV. 4 16 20 LV. 9 36 45
LV. 5 20 25 LV. 10 40 50


  SPEAR QUICKEN
Requisitos: Nivel 10 Spear Mastery
INFO SP DURACION / DELAY REDUCIDO

Disminuye el attack delay, lo cual aumenta la attack speed, al equipar armas del tipo Spear.

24 44 LV. 1 30 21% LV. 6 180 26%
28 48 LV. 2 60 22% LV. 7 210 27%
32 52 LV. 3 90 23% LV. 8 240 28%
36 56 LV. 4 120 24% LV. 9 270 29%
40 60 LV. 5 150 25% LV. 10 300 30%


 PECOPECO RIDING Requisitos: Nivel 1 Endure
INFO SP BONUS
Permite montar un Pecopeco. La velocidad de movimiento es mayor montado en Pecopeco.
La ASPD se reduce al 50% cuando montas en Pecopeco (Cavalier Mastery elimina esta penalizacion).
El coste de alquiler del Pecopeco es 2.500z, en Prontera Chivaldry.

Passive LV. 1 +25% de walking speed (acumulable con AGI UP)
100% de daño a todos los tamaños con armas del tipo Spear


  CAVALIER MASTERY Requisitos: Nivel 1 Riding
INFO SP ATTACK SPEED
Al montar un Pecopeco la velocidad de ataque se reduce a un 50%.
Esta skill te permite recuperar la ASPD perdida.
Passive LV. 1 60%
LV. 2 70%
LV. 3 80%
LV. 4 90%
LV. 5 100%