Plantas
una trampa que hace retroceder al enemigo en la direccion señalada.
Usa una Trap.
5
LV. 1
300
+1
LV. 2
240
+2
LV. 3
180
+3
LV. 4
120
+4
LV. 5
60
+5
LANDMINE
Elemento:
EARTH
INFO
SP
DAÑO
/ DURACION
Plantas
una mina que explota al ser pisada.
Usa una Trap.
20
LV. 1
50%
65
LV. 2
75%
50
LV. 3
100%
35
LV. 4
125%
20
LV. 5
150%
5
ANKLE
SNARE
Requisitos:
Nivel 1 Skid Trap
INFO
SP
DURACION / PARALIZE
Plantas
una trampa que provoca el estado alterado Paralize al enemigo
que la pisa.
La probabilidad de exito depende del Base El efecto es de 1/5
de duracion para Bosses.
Usa una Trap.
15
LV. 1
250
5
LV. 2
200
10
LV. 3
150
15
LV. 4
100
20
LV. 5
50
25
FLASHER
Requisitos:
Nivel 1 Skid Trap
INFO
SP
DURACION
Plantas
una trampa que provoca en aquel que la pisa el estado alterado
Blind.
No afecta a enemigos de la raza Plant y a Bosses.
Usa una Trap.
20
LV. 1
150
LV. 2
120
LV. 3
90
LV. 4
60
LV. 5
30
SHOCK
WAVE
INFO
SP
DURACION / SP
REDUCIDO
Plantas
una trampa que reduce el SP del enemigo que la pisa.
Usa dos Traps.
45
LV. 1
200
20%
LV. 2
160
35%
LV. 3
120
50%
LV. 4
80
65%
LV. 5
40
80%
SANDMAN
Requisitos:
Nivel 1 Flasher
INFO
SP
DURACION
Plantas
una trampa que provoca el estado alterado Sleep en el enemigo
que la pisa.
No funciona con Bosses.
Usa una Trap.
25
LV. 1
150
LV. 2
120
LV. 3
90
LV. 4
60
LV. 5
30
FREEZING
TRAP
Requisitos:
Nivel 1 Flasher
INFO
SP
DURACION
Plantas
una trampa que provoca el estado alterado Freezing en el enemigo
que la pisa.
No funciona con Bosses.
Usa una Trap.
20
LV. 1
150
LV. 2
120
LV. 3
90
LV. 4
60
LV. 5
30
BLAST
MINE
Elemento:
FIRE
Requisitos:
Nivel 1 Sandman | Nivel 1 Freezing Trap | Nivel 1 Land Mine
INFO
SP
DURACION
Plantas
una trampa que explota al cabo de un tiempo.
Usa una Trap.
10
LV. 1
10
LV. 2
8
LV. 3
6
LV. 4
4
LV. 5
2
CLAYMORE
TRAP
Elemento:
FIRE
Requisitos:
Nivel 1 Blas Mine| Nivel 1 Shockweave
INFO
SP
DURACION
Plantas
una trampa que explota al ser pisada causando daño en area.
Usa dos Traps.
15
LV. 1
20
LV. 2
40
LV. 3
60
LV. 4
80
LV. 5
100
TALKIE
BOX
Requisitos:
Nivel 1 Shockwave | Nivel 1 Remove Trap
INFO
SP
DURACION
Plantas una trampa
que muestra un mensaje a todo jugador que la pisa.
Usa una Trap.
1
LV. 1
600
REMOVE
TRAP
Requisitos:
Nivel 1 Land Mine
INFO
SP
RETIRAR TRAMPA
Recoges una trampa
que hayas colocado.
5
LV. 1
Recoges una trampa que hayas
colocado
BEAST
BANE
INFO
SP
ATK
Aumenta
tu ataque frente a enemigos de la raza Animal.
Passive
LV. 1
3
LV. 6
18
LV. 2
6
LV. 7
21
LV. 3
9
LV. 8
24
LV. 4
12
LV. 9
27
LV. 5
15
LV. 10
30
FALCON
MASTERY
Requisitos: Nivel 1 Beast Bane
INFO
SP
HALCON
Permite
al jugador alquilar un halcon en el Hunter Guild.
El ataque del halcon depende de la INT y LUK.
Passive
LV. 1
Permite
utilizar el subpersonaje halcon
BLITZ
BEAT
Requisitos:
Nivel 1 Falcon Mastery
INFO
SP
GOLPES
Tu
halcon ataca repetidamente al enemigo.
Daño en area.
El alcance es 3+ Vulture Eye Lv
10
LV. 1
1
13
LV. 2
2
16
LV. 3
3
19
LV. 4
4
22
LV. 5
5
STEEL
FALCON
Requisitos:
Nivel 5 Blitz Beat
INFO
SP
ATK
Aumenta
tu ataque con el halcon.
Este daņo ignora
defensa enemiga
Passive
LV. 1
3
LV. 6
18
LV. 2
6
LV. 7
21
LV. 3
9
LV. 8
24
LV. 4
12
LV. 9
27
LV. 5
15
LV. 10
30
DETECTING
Requisitos:
Nivel 1 Falcon Mastery
INFO
SP
AREA DE EFECTO
(TILES)
Usas
a tu halcon para detectar jugadores y enemigos ocultos alrededor
del personaje.
8
LV. 1
7x7
LV. 2
11x11
LV. 3
15x15
LV. 4
19x19
SPRING TRAP
Requisitos:
Nivel 1 Remove Trap | Nivel 1 Falcon Mastery