HUNTER


  SKID TRAP
INFO SP DURACION / TILES
Plantas una trampa que hace retroceder al enemigo en la direccion señalada.
Usa una Trap.
5 LV. 1 300 +1
LV. 2 240 +2
LV. 3 180 +3
LV. 4 120 +4
LV. 5 60 +5


  LANDMINE Elemento: EARTH
INFO SP DAÑO / DURACION
Plantas una mina que explota al ser pisada.
Usa una Trap.
20 LV. 1 50% 65
LV. 2 75% 50
LV. 3 100% 35
LV. 4 125% 20
LV. 5 150% 5


  ANKLE SNARE Requisitos: Nivel 1 Skid Trap
INFO SP DURACION / PARALIZE
Plantas una trampa que provoca el estado alterado Paralize al enemigo que la pisa.
La probabilidad de exito depende del Base El efecto es de 1/5 de duracion para Bosses.
Usa una Trap.
15 LV. 1 250 5
LV. 2 200 10
LV. 3 150 15
LV. 4 100 20
LV. 5 50 25


  FLASHER Requisitos: Nivel 1 Skid Trap
INFO SP DURACION
Plantas una trampa que provoca en aquel que la pisa el estado alterado Blind.
No afecta a enemigos de la raza Plant y a Bosses.
Usa una Trap.
20 LV. 1 150
LV. 2 120
LV. 3 90
LV. 4 60
LV. 5 30


  SHOCK WAVE
INFO SP DURACION / SP REDUCIDO
Plantas una trampa que reduce el SP del enemigo que la pisa.
Usa dos Traps.
45 LV. 1 200 20%
LV. 2 160 35%
LV. 3 120 50%
LV. 4 80 65%
LV. 5 40 80%


  SANDMAN Requisitos: Nivel 1 Flasher
INFO SP DURACION
Plantas una trampa que provoca el estado alterado Sleep en el enemigo que la pisa.
No funciona con Bosses.
Usa una Trap.
25 LV. 1 150
LV. 2 120
LV. 3 90
LV. 4 60
LV. 5 30


  FREEZING TRAP Requisitos: Nivel 1 Flasher
INFO SP DURACION
Plantas una trampa que provoca el estado alterado Freezing en el enemigo que la pisa.
No funciona con Bosses.
Usa una Trap.
20 LV. 1 150
LV. 2 120
LV. 3 90
LV. 4 60
LV. 5 30


  BLAST MINE Elemento: FIRE Requisitos: Nivel 1 Sandman | Nivel 1 Freezing Trap | Nivel 1 Land Mine
INFO SP DURACION
Plantas una trampa que explota al cabo de un tiempo.
Usa una Trap.
10 LV. 1 10
LV. 2 8
LV. 3 6
LV. 4 4
LV. 5 2


  CLAYMORE TRAP Elemento: FIRE Requisitos: Nivel 1 Blas Mine| Nivel 1 Shockweave
INFO SP DURACION
Plantas una trampa que explota al ser pisada causando daño en area.
Usa dos Traps.
15 LV. 1 20
LV. 2 40
LV. 3 60
LV. 4 80
LV. 5 100


  TALKIE BOX Requisitos: Nivel 1 Shockwave | Nivel 1 Remove Trap
INFO SP DURACION
Plantas una trampa que muestra un mensaje a todo jugador que la pisa.
Usa una Trap.
1 LV. 1 600


  REMOVE TRAP Requisitos: Nivel 1 Land Mine
INFO SP RETIRAR TRAMPA
Recoges una trampa que hayas colocado. 5 LV. 1 Recoges una trampa que hayas colocado


  BEAST BANE
INFO SP ATK
Aumenta tu ataque frente a enemigos de la raza Animal.
Passive LV. 1 3 LV. 6 18
LV. 2 6 LV. 7 21
LV. 3 9 LV. 8 24
LV. 4 12 LV. 9 27
LV. 5 15 LV. 10 30


  FALCON MASTERY Requisitos: Nivel 1 Beast Bane
INFO SP HALCON
Permite al jugador alquilar un halcon en el Hunter Guild.
El ataque del halcon depende de la INT y LUK.
Passive LV. 1 Permite utilizar el subpersonaje halcon


  BLITZ BEAT Requisitos: Nivel 1 Falcon Mastery
INFO SP GOLPES
Tu halcon ataca repetidamente al enemigo.
Daño en area.
El alcance es 3+ Vulture Eye Lv
10 LV. 1 1
13 LV. 2 2
16 LV. 3 3
19 LV. 4 4
22 LV. 5 5


  STEEL FALCON Requisitos: Nivel 5 Blitz Beat
INFO SP ATK
Aumenta tu ataque con el halcon.
Este daņo ignora
defensa enemiga
Passive LV. 1 3 LV. 6 18
LV. 2 6 LV. 7 21
LV. 3 9 LV. 8 24
LV. 4 12 LV. 9 27
LV. 5 15 LV. 10 30


  DETECTING Requisitos: Nivel 1 Falcon Mastery
INFO SP AREA DE EFECTO (TILES)
Usas a tu halcon para detectar jugadores y enemigos ocultos alrededor del personaje. 8 LV. 1 7x7
LV. 2 11x11
LV. 3 15x15
LV. 4 19x19


 SPRING TRAP Requisitos: Nivel 1 Remove Trap | Nivel 1 Falcon Mastery
INFO SP ALCANCE
Usas a tu halcon para destruir una trampa planta. 10 LV. 1 4
LV. 2 5
LV. 3 6
LV. 4 7
LV. 5 8