|
FIRE
PILLAR |
ELEMENT: FIRE |
Requisitos:
Nivel 1 Fire Wall |
INFO |
SP |
GOLPES / DURACION
(SEGUNDOS) |
Crea
una columna de fuego en un area de 1 Tile.
El daño se calcula con la formula:
SkLv × {50 + (MATK/5)}
Usa una Blue Gemstone. |
30 |
LV. 1 |
3 |
5 |
LV. 6 |
8 |
15 |
LV. 2 |
4 |
7 |
LV. 7 |
9 |
17 |
LV. 3 |
5 |
9 |
LV. 8 |
10 |
19 |
LV. 4 |
6 |
11 |
LV. 9 |
11 |
21 |
LV. 5 |
7 |
13 |
LV. 10 |
12 |
23 |
|
SIGHT
RASHER |
ELEMENT: FIRE |
Requisitos:
Nivel 1 Sigh | Nivel 1 Ligthtining Bolt |
INFO |
SP |
DAÑO
/ DISTANCIA (TILES) |
Basandose
en Sight, ataca con bolas de fuego en varias direcciones.
|
35 |
45 |
LV. 1 |
120% |
+1 |
LV. 6 |
220% |
+3 |
37 |
47 |
LV. 2 |
140% |
+1 |
LV. 7 |
240% |
+4 |
39 |
49 |
LV. 3 |
160% |
+2 |
LV. 8 |
260% |
+4 |
41 |
51 |
LV. 4 |
180% |
+2 |
LV. 9 |
280% |
+5 |
43 |
53 |
LV. 5 |
200% |
+3 |
LV. 10 |
300% |
+5 |
|
|
METEOR
STORM |
ELEMENT: FIRE |
Requisitos:
Nivel 1 Thunder Storm| Nivel 2 Sight Rasher |
INFO |
SP |
GOLPES / METEOROS |
Provocas
una lluvia de meteoros.
Casting Time de 15 segundos.
Area de efecto: 7x7 Tiles |
30 |
54 |
LV. 1 |
1 |
2 |
LV. 6 |
3 |
5 |
34 |
60 |
LV. 2 |
1 |
3 |
LV. 7 |
4 |
5 |
40 |
64 |
LV. 3 |
2 |
3 |
LV. 8 |
4 |
6 |
44 |
70 |
LV. 4 |
2 |
4 |
LV. 9 |
4 |
6 |
50 |
74 |
LV. 5 |
3 |
4 |
LV. 10 |
4 |
7 |
|
JUPITER
THUNDER |
ELEMENT: WIND |
Requisitos:
Nivel 1 Napalm Beat | Nivel 1 Lightining Bolt |
INFO |
SP |
GOLPES / CASTING
TIME |
Provocas
una bola de rayos que golpea a un enmigo y lo hace retroceder.
|
20 |
35 |
LV. 1 |
3 |
2.5 |
LV. 6 |
8 |
5 |
23 |
38 |
LV. 2 |
4 |
3 |
LV. 7 |
9 |
5.5 |
26 |
41 |
LV. 3 |
5 |
3.5 |
LV. 8 |
10 |
6 |
29 |
44 |
LV. 4 |
6 |
4 |
LV. 9 |
1 |
6.5 |
32 |
47 |
LV. 5 |
7 |
4.5 |
LV. 10 |
12 |
7 |
|
LORD
OF VERMILLION |
ELEMENT: WIND |
Requisitos:
Nivel 1 Thunder Storm | Nivel 5 Jupiter Thunder |
INFO |
SP |
CASTING TIME |
Provocas
una tormenta electrica.
Da una bonificacion de MATKx1.5. |
60 |
80 |
LV. 1 |
15 |
LV. 6 |
12.5 |
64 |
84 |
LV. 2 |
14.5 |
LV. 7 |
12 |
68 |
88 |
LV. 3 |
14 |
LV. 8 |
11.5 |
72 |
92 |
LV. 4 |
13.5 |
LV. 9 |
11 |
76 |
96 |
LV. 5 |
13 |
LV. 10 |
10.5 |
|
WATER
BALL |
ELEMENT: WATER |
Requisitos:
Nivel 1 Lightning Bolt | Nivel 1 Cold Bolt |
INFO |
SP |
AREA / CASTING
TIME |
Lanzas
bolas de agua hacia el enemigo.
Para usar este hechizo tienes que tener cerca alguna area con
agua.
Usa la formula:
(SkLv x 30)+MATK |
15 |
LV. 1 |
1 Tile |
1 |
20 |
LV. 2 |
3x3 Tiles |
2 |
20 |
LV. 3 |
3x3 Tiles |
3 |
25 |
LV. 4 |
5x5 Tiles |
4 |
25 |
LV. 5 |
5x5 Tiles |
5 |
|
ICE WALL |
ELEMENT: WATER |
Requisitos:
Nivel 1 Stone Curse | Nivel 1 Frost Drive |
INFO |
SP |
DURACION (EN
SEGUNDOS) |
Crea
5 estalagmitas de hielo a modo de barrera, con centro en la casilla
objetivo.
Se pueden destruir con ataques. |
20 |
LV. 1 |
10 |
LV. 6 |
60 |
LV. 2 |
20 |
LV. 7 |
70 |
LV. 3 |
30 |
LV. 8 |
80 |
LV. 4 |
40 |
LV. 9 |
90 |
LV. 5 |
50 |
LV. 10 |
100 |
|
FROST
NOVA |
ELEMENT: WATER |
Requisitos:
Nivel 1 Ice Wall |
INFO |
SP |
CASTING TIME |
Congela
a los enemigos que rodean al personaje, provocandoles el estado
alterado Freezing. |
45 |
35 |
LV. 1 |
5 |
LV. 6 |
3.5 |
43 |
33 |
LV. 2 |
4.7 |
LV. 7 |
3.2 |
41 |
31 |
LV. 3 |
4.4 |
LV. 8 |
2.9 |
39 |
29 |
LV. 4 |
4.1 |
LV. 9 |
2.7 |
37 |
27 |
LV. 5 |
3.8 |
LV. 10 |
2.5 |
|
STORM GUST |
ELEMENT: WATER |
Requisitos:
Nivel 1 Frost Drive | Nivel 3 Jupiter Thunder |
INFO |
SP |
CASTING TIME |
Provocas
una tormenta de hielo.
Area de efecto 9x9 Tiles. |
78 |
LV. 1 |
15 |
LV. 6 |
12.5 |
LV. 2 |
14.5 |
LV. 7 |
12 |
LV. 3 |
14 |
LV. 8 |
11.5 |
LV. 4 |
13.5 |
LV. 9 |
11 |
LV. 5 |
13 |
LV. 10 |
10.5 |
|
EARTH
SPIKE |
ELEMENT: EARTH |
Requisitos:
Nivel 1 Stone Curse |
INFO |
SP |
GOLPES / CASTING
TIME |
Haces
surgir una estalagmita de piedra debajo del enemigo. |
12 |
LV. 1 |
1 |
1 |
14 |
LV. 2 |
2 |
2 |
16 |
LV. 3 |
3 |
3 |
18 |
LV. 4 |
4 |
4 |
20 |
LV. 5 |
5 |
5 |
|
HEAVEN
DRIVE |
ELEMENT: EARTH |
Requisitos:
Nivel 3 Earth Spike |
INFO |
SP |
GOLPES / CASTING
TIME |
Provocas
un pequeño terremoto. |
24 |
LV. 1 |
1 |
1 |
28 |
LV. 2 |
2 |
2 |
32 |
LV. 3 |
3 |
3 |
36 |
LV. 4 |
4 |
4 |
40 |
LV. 5 |
5 |
5 |
|
QUAGMIRE |
ELEMENT: EARTH |
Requisitos:
Nivel 1 Heaven Drive |
INFO |
SP |
DURACION |
Crea
un area trampa que reduce el FLEE, y velocidad de movimiento a
un 50%.
Area de efecto: 5x5 Tiles.
No afecta a jefes. |
15 |
LV. 1 |
5 |
LV. 2 |
10 |
LV. 3 |
15 |
LV. 4 |
20 |
LV. 5 |
25 |
|
ESTIMATION |
INFO |
SP |
EFECTO |
Muestra el HP y
SP de un enemigo.
Esta informacion la pueden ver el lanzador del hechizo y los miembros
de su party. |
10 |
LV. 1 |
Muestra informacion sobre el
enemigo objetivo |
|